Es oficial: PSP Go ha muerto

Con poco más de 2 años de vida, Sony ha decidido dejar de fabricar la PSP Go para centrarse así en poder darle un buen empujón a la NGP, más que nada porque Nintendo se está comiendo toda la tarta y la PSP-3000, aunque popular, no se acerca ni de lejos a las pequeñas de Nintendo.

Hasta ahora eran únicamente rumores, pero con la confirmación oficial por parte de Sony damos por terminada la fabricación definitiva de PSP Go, lo que deja en el stock restante la única posibilidad de hacerse con una, aunque quizá sea más interesante comprar un SonyEricsson Xperia Play que es un gadget muy parecido y de paso tenemos un teléfono con Android.

Fuente: Kotaku

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LG Optimus 2X, el móvil más potente del mercado

En vista de que la lucha por los sistemas operativos parece haberse centrados en iOS con Android, aunque habrá que esperar a ver el resultado de la alianza Nokia-Windows, hoy día casi lo más importante para elegir un teléfono móvil es su hardware, al fin y al cabo, si te decides por iOS sólo tienes la opción iPhone y si te decides por Android te volverás loco para elegir. LG ha apostado el sistema de Google para no pensar en el tema software y se ha centrado en el hardware más potente del mercado.

Especificaciones

Sin duda alguna lo más espectacular del teléfono son sus características técnicas, especialmente por ser el primer teléfono en el mercado español con un procesador de doble núcleo:

  • Pantalla multitáctil capacitiva LCD de 4″ y 800×480 px
  • Procesador Nvidia Tegra 2 a 1 GHz Dual Core
  • Memoria RAM de 512 MB
  • Memoria interna de 8 GB
  • Cámara principal de 8 mpx con grabación de vídeo a 1080p 24fps y flash LED
  • Cámara secundaria de 1.3 mpx
  • Expansión de memoria por microSD
  • Bluetooth 2.1, Wifi, GPS, giroscopio, acelerómetro
  • Sensores de luz y proximidad
  • Conexión HDMI
  • Radio FM
  • Sistema operativo Android 2.2 Froyo con LG Custom Launcher
  • Dimesiones: 1239. x 63.2 x 10.9 mm
  • Peso: 139 gramos
  • Batería de 1500 mAh

Procesador

El Nvidia Tegra 2 de doble núcleo con 1 GHz cada uno, es realmente una maravilla y se nota en la fluidez del teléfono. Gracias a este, el más potente del mercado actual, la grabación de vídeo a 1080p o el manejo de gráficos 3D en juegos y menús sorprende sobremanera, además de la salida de vídeo HDMI. Es sin duda la baza más destacada del buque insignia de LG en estos momentos.

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HP ProBook y HP EliteBook con 32 horas de autonomía

De las cosas más importantes en un portátil es la autonomía de su batería, y si hablamos de estaciones de trabajo mucho más. Por eso HP ha querido otorgar a sus ProBook y EliteBook hasta 32 horas de autonomía para que no tengas escusas a la hora de trabajar a pleno rendimiento. Además de reforzarlos con bisagras de aluminio, pantalla con seguros de aleación de titanio, recubrimiento con magnesio y sistema de drenaje por si se derrama algún líquido.

Ya sin pretextos para escaquearse del trabajo, profundizamos en sus especificaciones técnicas donde se puede destacar un procesador Sandy Bridge Intel Core i5 o i7, memoria RAM de hasta 16 GB, gráfica ATI Radeon HD 6470M de 1 GB, elección entre discos mecánicos (HDD) o de estado sólido (SSD) y libertad para el sistema operativo con las opciones de Windows 7, SUSE Linux Enterprise 11 o FreeDOS.

Estos portátiles de oficina además vienen equipados con dos puertos USB 3.0, otros dos USB 2.0 (eSATA), salidas VGA y DisplayPort, ExpressCard 54, WiFi n, bluetooth, lector de tarjetas y pantallas de 14 o 15,6 pulgadas. Su precio estimado va desde los 579 hasta los 999 dólares según la configuración y saldrán en Estados Unidos el 15 de marzo. Gran autonomía, diseño robusto y tecnología punta para trabajar a tope.

Fuente: Tech Spot

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Samsung Galaxy S II ya es oficial

Como ya avisara Samsung, ayer presentó el Galaxy S II con unas espectaculares características y un diseño muy cuidado. Tras el gran éxito del Samsung Galaxy S, su sucesor viene con potentes armas bajo el brazo para seguir peleando por el trono de los smartphones. Tras fabricar el Nexus S para Google, Samsung quiere hacerse una competencia seria y contundente.

Lo más destacable es su procesador de doble núcleo a 1 GHz, la memoria RAM de 1 GB, la pantalla enorme de 4.3″ con un brillo espectacular, poder grabar vídeo a 1080p con su cámara de 8 mpx, tecnología NFC, un grosor de 8.49 mm y un peso de 116 gramos. Es enorme, la pantalla es magnífica, es delgado y pesa poco. Dará muchísimo que hablar seguro. Todavía no sabemos fechas ni precios, pero se espera para marzo con Vodafone.

  • Procesador Samsung Exynos de doble núcleo a 1 GHz
  • Memoria RAM de 1 GB
  • Memoria interna 16 o 32 GB
  • Pantalla WVGA SUPER AMOLED PLUS de 4.3″ con resolución de 480×800 px
  • Sistema operativo Android 2.3 Gingerbread
  • Cámara de 8 mpx con flash LED y grabación 1080p a 30 fps
  • Cámara frontal de 2 mpx
  • WiFi n, A-GPS, Bluetooth 3.0+HS, USB 2.0 OTG
  • Tecnología NFC
  • Conexión de datos HSPA+
  • Batería de 1650 mAh
  • Dimensiones: 125.3 x 66.1 x 8.49 mm
  • Peso: 116 gr
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¿Por qué Nokia se ha decidido por Microsoft?

La noticia está corriendo como la pólvora así que no me voy a centrar mucho en ella ya que se puede leer en muchísimos sitios, simplemente el hecho de que Nokia ha llegado a un acuerdo con Microsoft para establecer una alianza estratégica. Ya se venía rumoreando y finalmente así ha sido.

Lo que sí quiero es exponer mi visión de todo esto y empiezo diciendo que no me parece bien, pero tras un razonamiento. Entiendo que Nokia se ha dado cuenta de lo que todos pensábamos: no hay lugar para tanto mercado. Es decir, entre App Store, Android Market y demás, Nokia tenía muy difícil darle un uso masivo a Ovi Store, especialmente por parte de los desarrolladores.

Eso por un lado. Y viendo que Symbian no despega ni con Symbian^3, que MeeGo está muy verde y que el tiempo se les acaba, se deciden a “alquilar” un sistema operativo de desarrollo externo. Vale, lo acepto y lo aplaudo. Tampoco hay que morir por un producto, por mucho que te haya costado y por mucho esfuerzo que hayas empleado en él. Pero, ¿por qué Windows? ¿Por qué no cualquier otro?

Nokia siempre se ha jactado de su implicación con el software libre, ha lanzado al mercado interesantes proyectos y fundaciones asociadas al tema, ¿por qué ahora adoptan un sistema propietario cerrado? Si lo han hecho porque quieren diferenciarse de la competencia, tener un producto diferente y menos masificado como puede ser Android, que hubieran continuado con MeeGo. Al fin y al cabo, Windows Phone 7 también está presente en otras marcas de la competencia y no lleva mucho más camino recorrido que el sucesor de Maemo.

La excusa más nombrada es no querer competir en igualdad de condiciones software con HTC, Samsung, etc. Pero, ¿por qué no? Nokia siempre ha tenido el mejor hardware del mercado, a igual software, la gente se decantaría por Nokia. Es mejor eso que no apostar por un producto que no se sabe si funcionará bien o será otro fracaso como Windows Mobile. ¿Acaso la experiencia de Microsoft en el mercado de la telefonía móvil da alguna confianza de éxito?

Android es una plataforma asentada, amigable, a la gente le gusta e incluso se compran los terminales por el hecho de llevar el sistema de Google. Windows Phone 7 es nuevo, nadie sabe como van a reaccionar masivamente los usuarios y desarrolladores, para eso me quedo con MeeGo que además es abierto como Nokia siempre ha defendido. Yo creo que lo lógico hubiera sido pasar de un sistema Linux a otro, no de la cara a la cruz. Esto filosóficamente. Pero es que en la práctica también es más razonable apostar por un sistema que sabes que funciona y que crece a una velocidad impresionante, con una comunidad detrás increíble, estando ya por encima de iOS incluso. Microsoft por su parte, tiene el dudoso honor de ser una de las compañías más odiadas del planeta.

En definitiva. Creo que Nokia con Windows Phone crecerá, o al menos dejará de decrecer tan rápidamente como con Symbian en smartphones, pero no creo que vaya a poder competir realmente contra iOS y Android. Seguirá siendo la mayor marca a nivel mundial vendiendo terminales de gama baja y media, pero la gama alta está totalmente fuera de su alcance, no puede competir con garantías, es lo que me temo. El único que va a salir ganando de verdad aquí es Microsoft que verá como sus ventas de Windows Phone se dispararán en relación a lo que venden ahora, eso seguro.

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Simyo vs Pepephone, la batalla por la mejor tarifa

Si recordáis la anterior comparativa que hice sobre las OMV y sus ofertas de Internet móvil, esto os sonará a más de lo mismo, pero es que el vuelco que ha dado el asunto es bastante importante: lo que antes eran 5 céntimos por minuto ahora son 3, y lo que antes eran 300 Mb al mes ahora son 500. Por lo demás, es todo igual en Pepephone pero con un pequeño e importante matiz en Simyo respecto a la tarifa del 5: los 7 euros ya no son consumo mínimo sino cuota mensual, es decir, antes era pagar por lo que consumías con un mínimo de 7 euros y ahora es pagar 7 euros más lo que consumas.

El primero en mover ficha ha sido Simyo esta mañana lanzando su nueva tarifa de voz a 3 c/min, la más baja del mercado hasta ese momento, con 500 Mb de Internet móvil por 6.95 euros/mes. El exceso de datos se paga a 3 c/Mb con tarifiación real, sin bloques. SMS a 9 céntimos y establecimiento de llamada a 15. Sin embargo, Pepephone no ha tardado mucho en contraatacar con una tarifa sospechosamente similar: 2.90 c/min, 501 Mb, 6.90 €/mes. El resto igual. ¿Coincidencia? ¿Vacile? Y lo que más me preocupa: ¿Pepephone ya ha calculado que puede afrontar esa rebaja en las tarifas de todos sus clientes?

Ante este panorama se podría decir que ambas son opciones prácticamente iguales, entonces, ¿por cuál decidir? Veamos las diferencias. La primera y más importante es la relacionada con la tecnología UMTS que utiliza cada uno. Simyo se conecta a Internet a través de WCDMA (3G) que es lo que permite la red de Orange y Pepephone se conecta a través de HSDPA (3.5G+) permitida por Vodafone. Esto significa que Simyo alcanza como mucho 3 Mbps mientras que Pepephone podría llegar a los 7.2 Mbps. Además de esto, el 50% del consumo realizado con Pepephone se puede utilizar para descuentos en Pepecar (alquiler de coches) y Pepetravel (vuelos). Y por último, saber qué red funciona mejor donde habitualmente vayas a utilizar el móvil: Orange o Vodafone.

Tal y como yo lo veo, en esta ocasión Pepephone le gana la partida a Simyo aunque, como he dicho al principio, no sé si estos precios son consecuencia de una rabieta de alguien en Pepephone o si realmente pueden asumir estas tarifas, en cualquier caso, beneficio para el cliente. Por otro lado, estas tarifas son muy buenas para quien hable mucho o al menos mucho tiempo, quien gaste poco, esos 7 euros de cuota mensual le pueden perjudicar ante la tarifa del 5 de Simyo que paga sólo lo que consume. Habrá que sacar la calculadora en cada caso y ver lo que es más rentable. Sea como sea, hay que decidir entre pagar 7 euros más llamadas (empezar con la factura en 7 y empezar a sumar) o llamadas sólo con un mínimo de 7 euros pero 2 céntimos más caras (empezar con la factura en 0 y sumar los gastos).

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Flash 10.2 reproduce 1080p desde la GPU

A pesar de que el idolatrado Steve Jobs dijera que Flash era un producto ineficiente y lleno de errores, los señores de Adobe siguen mejorándolo y no parece que HTML5 vaya a lapidarlo, al menos de momento. El caso es que Flash 10.2 ya ha llegado a nuestros Linux, Windows y Mac con mejoras de rendimiento y la opción de poder ver un vídeo a 1080p a pantalla completa. Pero no sólo eso, además, mientras se reproduce dicho vídeo, podemos reproducir otro en otra pantalla simultáneamente o trabajar sin problemas con cualquier otro software.

Bien es cierto que Flash ya no es la plataforma que rompía los esquemas del aburrido HTML con impactantes webs, pero para el vídeo sigue siendo el formato rey en Internet y en mejorar esto se han esforzado mucho. Esta versión ya se puede actualizar en cualquier ordenador, de hecho, es muy probable que te haya salido ya la pantalla solicitando la actualización. Veremos si está tan mejorado como prometen, aunque utilizar la GPU de la tarjeta gráfica para procesar los vídeos es, sin duda, un gran avance.

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PlayStation NGP o PSP2 presentada hoy en Japón

Sony ha presentado esta madrugada en Tokio (allí era por la mañana) la próxima generación de consola portátil cuyo nombre provisional es NGP (New Portable Generation, muy ocurrente). Este nuevo sistema de entretenimiento pretende abarcar tanto una experiencia única de juego como una conectividad social revolucionaria en una consola. Y parece tener las armas suficientes para conseguirlo.

Técnicamente es un portento, pero la experiencia, y Nintendo, nos han enseñado que eso no es lo más importante, así que vamos a hablar de la experiencia de usuario que por primera vez contará con dos sticks analógicos, dos cámaras (frontal y trasera), un sistema sixaxis que combina acelerómetro, giroscopio y brújula para experimentar algo similar a PlayStation Move y dos zonas táctiles: una pantalla de 5″ OLED multitáctil por delante y una superficie táctil por detrás para realizar acciones tridimensionales.


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¿Para qué sirve la tecnología NFC?

Desde que Google decidiera dotar de tecnología NFC a su Nexus S, la Near Field Communication se ha convertido en objeto de estudio para todo el mundo, incluso Apple está pensando en incluirla en su iPhone 5 y Nokia empezará a hacerlo en sus modelos de 2011. Pero, ¿qué es? ¿Para qué sirve?

Es una tecnología inalámbrica que funciona a baja frecuencia con un radio de acción de 20 cm y una velocidad de 424 kb/s. Como un forfait o un abono transportes pero con mucha más velocidad, tienes que pegar prácticamente el emisor al receptor para que funcione. Esto puede ser un inconveniente, pero también una ventaja ya que será más difícil interferir en la comunicación por lo que la seguridad del sistema lo agradece bastante.

Los usos pueden ser variados, desde el intercambio de información al más puro estilo bluetooth, hasta la identificación como los ejemplos del forfait o el abono o para acceder a áreas restringidas, sacar entradas de cine sin esperas… Sin embargo, lo que parece más interesante es poder utilizar la tecnología NFC como método de pago. Igual que pasamos una tarjeta de crédito por un datáfono, podríamos acercar el móvil a un receptor de NFC y listo.

Ya se han hecho pruebas en España de pagos con NFC y la cosa parece que funciona y gusta. Si obviamos el hecho del robo de identidad con relativa facilidad, recordemos que se transmite por radiofrecuencia, suponiendo que habrá unos sistemas de seguridad apropiados, puede que estemos antes la tecnología que definitivamente convierta al teléfono móvil en un método de pago rápido y fácil de utilizar.

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Nvidia Tegra 3, cuatro núcleos para el móvil

Bien es cierto que el doble núcleo en la telefonía móvil es un lujo reservado a lo ultimísimo, de hecho en España brilla por su ausencia. Sin embargo, en la MWC 2011 ya han presentado los chips Nvidia Tegra 3 que podrían estar listos para este mismo año 2011 con 4 núcleos para el uso y disfrute de la máxima potencia en móviles y tablets. Es la evolución lógica hacia unos dispositivos que vienen a hacerse con el mercado de los portátiles, puras estaciones de trabajo.

Pero eso no es todo, además se habla de que esta primavera podremos disfrutar de Nvidia Tegra 2 3D. No hay que ser ningún lumbreras para percatarse de que estamos ante procesadores de doble núcleo (a 1.2 GHz) con capacidades 3D. Ya sabes, esta moda que parece que quiere quedarse con todo. Pues bien, no descarto tener en verano móviles y/o tablets 3D con procesador de doble núcleo a 1.2 GHz. Una auténtica locura si pensamos que lo mejorcito ahora mismo es tener un simple procesador a 1 GHz.

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